盖瑞模组是一款基于物理引擎打造的开放式沙盒创作游戏,没有固定剧情、通关任务与强制游玩目标,核心主打自由创作、物理模拟与自定义趣味玩法。游戏依托成熟的物理运算框架,允许玩家自由调用各类场景物件、角色模型、道具装置,随心搭建场景、制作机关、模拟趣味物理实验。玩家既可以单人沉浸式创作游玩,也能联机和好友开启多元趣味玩法,涵盖对战闯关、场景建造、剧情演绎等多种模式。经过长期版本迭代,游戏持续适配新系统、优化创作工具、拓展可挂载游戏内容,不断完善自定义体系与联机机制,凭借超高自由度成为沙盒创作类游戏的经典代表作。
版本特性
内容最多的一个包
提示:进入游戏需要先更改昵称,否则无法开始游戏,请看详情页第二张图!(ADVANCED OPTIONS--PLAYER NAME)
模组路径:Androidobbcom.valvesoftware.sourcegmod 1.1 mobsikhl2sbppaddons
1、自由物理创作搭建,调用海量基础道具、实体模型与机械装置,自由组合搭建建筑、机械结构、趣味机关,实现各类创意构想。
2、真实物理实验模拟,依托精准物理引擎,模拟重力、碰撞、弹力、浮力等物理效果,自主开展各类趣味物理测试与实验创作。
3、NPC与道具自由互动,生成各类人机角色、载具、武器道具,自由操控角色行动、载具行驶,搭配道具触发各类趣味互动效果。
4、自定义趣味玩法创作,借助内置创作工具,自主设计闯关地图、对战模式、解谜关卡、剧情场景,打造专属定制玩法。
5、多人联机趣味互动,加入公共服务器或自建私人房间,和多名玩家联机游玩对战、建造、角色扮演等多元趣味玩法。
6、创意存档复用机制,将自己搭建的场景、机关、地图存档保存,随时调取复用,也可导入他人优质创作内容拓展游玩体验。
7、模组拓展内容游玩,加载社区自制模组、贴图、模型与玩法插件,无限扩充游戏内容与创作素材库。
1、无边界自由创作空间,完全摒弃传统游戏的规则束缚与任务限制,玩家想象力就是唯一游玩上限,创作自由度拉满。
2、真实精准物理反馈,所有物件运动、碰撞、受力效果贴合现实物理逻辑,模拟效果真实细腻,创作与实验沉浸感极强。
3、玩家内容生态丰富,海量社区原创模组、地图、玩法免费开放使用,持续为游戏注入全新游玩内容与创意灵感。
4、玩法可塑性极强,可切换休闲创作、趣味闯关、硬核对战、剧情演绎等多种游玩模式,适配各类游玩偏好。
5、版本适配持续升级,最新64位架构优化大幅降低闪退、内存溢出问题,高负载创作与多模组运行更加稳定。
6、兼容多游戏内容挂载,可挂载多款经典游戏素材资源,拓展模型、场景、道具素材,丰富创作维度。
1、轻量化创作工具体系,内置简易易上手的编辑工具,无需专业建模编程基础,普通玩家也能轻松完成创意创作。
2、精细化物理运算机制,物体质量、重力、阻力、碰撞判定精准,支持复杂机关联动、大规模物件交互创作。
3、分层级素材分类系统,新版优化生成菜单分类体系,新增子分类功能,各类NPC、道具、模型查找调取更高效。
4、自定义角色模型体系,支持自由更换、编辑玩家模型,细化模型渲染效果,打造个性化游戏角色形象。
5、动态场景光影适配,优化灯光渲染机制,远距离灯光自动休眠减负,大面积场景搭建光影效果更流畅自然。
6、高灵活音频自定义,支持音频参数细化调节,新增立体声增强选项,场景音效适配更贴合游玩氛围。
1、入门门槛极低,操作逻辑简单直观,零基础玩家可快速上手基础创作,高阶玩法具备充足探索深度,适配全年龄段玩家。
2、设备兼容性大幅提升,新版上线64位客户端与服务器架构,解决32位内存限制问题,高负载运行稳定性显著升级。
3、游玩模式自由随心,无强制打卡、无数值养成、无氪金套路,可随时暂停、接续创作,适配碎片化休闲与长线深耕游玩。
4、内容耐玩度无上限,依托社区持续产出的模组与自定义地图,每次游玩都能解锁全新内容,几乎无内容重复问题。
5、联机体验优化完善,升级网络加载与资源挂载机制,修复联机卡顿、资源加载异常问题,多人联机更流畅。
1、创作大于游玩的核心内核,区别于常规闯关竞技游戏,以玩家自主创作、实验、造景为核心,玩法独一无二。
2、兼具娱乐与益智属性,物理模拟、机关搭建、地图创作能够锻炼逻辑思维与空间创作能力,趣味性与实用性兼具。
3、纯粹开放式沙盒体验,没有固定玩法模板,单人休闲创作、多人趣味互动、硬核模组开发均可自由实现。
4、长期迭代稳定性强,官方持续优化底层架构、修复BUG、拓展素材体系,游戏生态常年保持活力。
1、进入地图后,点击左上角工具菜单展开功能面板。

2、切换至NPCs分类,创建一个角色,该角色将自动出现在场景中。

3、角色生成后不会主动行走,但会做出一些自然的肢体动作。

原版游戏默认没有自带丢武器按键! 分两种方案:绑定控制台指令 / 订阅丢武器模组
方法 1:控制台绑定快捷键(推荐,不用装 MOD)
按键盘左上角 ` ~ 波浪键打开控制台
如果打不开控制台:设置 → 高级,勾选「启用开发者控制台」
在控制台输入下面代码,按回车:
bind g "+drop"
意思:按 G 键丢弃当前拿在手上的武器,武器会掉地上,走近可以捡回来
想换成别的按键,把 g 改掉,比如 bind q "+drop" 就是 Q 键丢武器
拿出武器,直接按 G,武器就扔地上
方法 2:订阅模组(简单一键丢武器)
创意工坊搜索:Drop Weapon,订阅这个丢武器插件,进游戏直接按 G 丢武器。
方法 3:DarkRP RP 服务器专用
很多 RP 服自带指令,聊天框输入: /dropweapon 直接扔掉手上武器(只在 DarkRP 模式生效,沙盒模式没用)
⚠️重要提醒
物理枪、工具枪一般不能丢弃,大部分服务器限制基础工具
部分服务器管理员关闭了丢武器功能,输入指令无效,是服务器限制
想清除身上全部武器,控制台输入:stripweapons(直接删掉所有武器,不会掉地上)
解除绑定(不想用这个按键了)
控制台输入:unbind g,解除 G 键的丢弃绑定
1、当我们选择地图进入游戏之后,点击打开左上角的工具栏;

2、选择npcs那一栏,选择创建一个角色,然后自然会在地图上出现

3、创建之后人物是不会走动的,但是会有肢体动作。

原版 Gmod 沙盒没有寄生机制! 原版猎头蟹只会跳到头上扣血,不会把你变成僵尸,想要完整寄生必须装模组 Headcrabs Plus(猎头蟹增强模组)

第一步:订阅模组
打开 Steam 创意工坊搜索:Headcrabs Plus,订阅,重启 Gmod。这个模组开启后,猎头蟹扑到玩家头上,就会触发寄生动画,一段时间后你直接变成僵尸。
第二步:被猎头蟹寄生操作
按 Q 打开菜单 → NPC → 生成普通猎头蟹 npc_headcrab
把护甲(HEV 护甲)去掉,护甲存在时你可以挣扎甩开猎头蟹,脱掉护甲更容易被寄生成功
靠近猎头蟹,让它跳扑到你的脑袋上
寄生成功:猎头蟹卡在头顶,持续扣血,等待几秒,你就会被寄生变成僵尸,视角和模型都会变化
模组控制台指令(可选)
按~打开控制台
headcrabplus_settings_takeoverplayers 1
开启【允许猎头蟹寄生玩家】,默认订阅模组后已经打开。
headcrabplus_settings_removeattacker 1:允许被队友打落头上的猎头蟹
方法 2:快速演示(不用等扑过来,直接贴猎头蟹到头上)
生成猎头蟹,再生成你的玩家替身模型
按 Q 调出骨骼合并工具 (Bonemerge)
选中猎头蟹,再选中人物头部,直接把猎头蟹粘在头顶,做出寄生外观(只是外观,没有寄生机制,拍视频用)
⚠️重要区分
原版 Gmod:猎头蟹跳到头上只是持续掉血,不会寄生变僵尸,血量归零直接死亡
三种猎头蟹不一样:普通猎头蟹、快速猎头蟹、剧毒猎头蟹。剧毒蟹寄生后会变成剧毒僵尸
多人服务器:很多 RP 服自带猎头蟹寄生,不用单独装模组
解除寄生
队友开枪打你头上的猎头蟹,可以把它打下来
控制台输入 kill 自杀重置
部分版本按按键挣扎(有护甲时)
1、首先打开游戏,点击左侧开始新游戏;

2、然后选择地图,如红框内的后室恐怖地图;

3、最后等待一会就可以玩恐怖地图了。

1、首先打开盖瑞模组游戏来到首页,在首页找到关卡创建者进入;

2、进入关卡创建者页面之后,这里有很多个选择项,我们选择新世界;

3、选择好室内室外,然后填写地图名称,点击确定即可;

4、我们也可以对其进行改造以及创建,也可以点击右上角的,进入模组。

1、打开游戏后点击左上角的开始游戏。

2、碰到里面没有自己想玩的地图你可以选择自定义地图。

3、对于新手玩家可以选择观看教程再次进行自行编辑。

4、根据游戏的指引进行编辑后,你便能够轻松的学会了。

原版没有全局一键指令,分单 NPC 设置、工具枪、创意工坊模组三种方案,沙盒单机可用
✅方法 1:生成 NPC 时直接关闭拾取(推荐,只对新刷的 NPC 生效)
按 Q 菜单调出 NPC,按住C 键打开实体菜单
点你要生成的 NPC(比如市民 npc_citizen),勾选 Don't Pickup Weapons(禁止拾取武器)
再点生成,这个 NPC 就不会捡地上任何武器
已经放出来的 NPC:对着 NPC 按 C → 右键 → 找到输入DisableWeaponPickup,执行,立刻关闭捡枪
✅方法 2:全局一键模组(最简单,所有 NPC 永久禁用拾取)
Steam 创意工坊搜索:Disable NPC Weapon Pickup 订阅这个插件
订阅后进游戏,全部 NPC 自动不能捡地上武器
不需要控制台,卸载模组就恢复原样
✅方法 3:物理枪工具(针对已经存在地图上的枪,让武器不能被 NPC 拾取)
Q 菜单找到 Entity Property(实体属性) 工具
拿工具点击地上武器
开启 PlayerCanPickupWeapon = 0,这个武器任何人(NPC + 玩家)都捡不起来
✅方法 4:控制台 Lua 代码(一次性关闭地图全部 NPC 捡枪,单机沙盒)
按~打开控制台,粘贴下面一整段,回车
for _,npc in ipairs(ents.GetAll()) do
if npc:IsNPC() then
npc:Fire("DisableWeaponPickup")
end
end
作用:当前地图已经生成的所有 NPC全部禁止拾取武器;新刷出来的 NPC 不受影响,需要再次运行代码
⚠️重要限制
僵尸(npc_zombie)本身就不会捡武器,只有市民、联合军、反叛者这类人形 NPC 会捡枪
只禁用拾取地上武器,不影响开局自带武器;NPC 开局自带枪仍然会用
联机服务器:只有房主 / 管理员有权限执行这个代码
这个设置不会阻止 NPC 捡血包护甲,只能禁止捡武器
补充:如果只想让武器不能被捡(拍视频常用)
控制台选中武器实体设置: ent:SetKeyValue("PlayerCanPickupWeapon",0)
1、在手机上打开游戏点击创建关卡。

2、点击新世界。

3、我们可以用双手触摸屏幕查看每个地方的位置。

4、点击你要补的地方,这里可以选择粉刷墙面或者创造。

5、选择你要做的东西。

6、当我们把地方创建的足够大的时候,就可以开始创建角色了。

7、创建完成后点击右上角的开始标志即可开始游戏。
