像素工厂是一款融合自动化工业建造、硬核塔防对抗与开放沙盒探索的像素风策略游戏,打破传统模拟经营与塔防游戏的单一玩法局限。游戏搭建了两颗风格、生态、资源体系完全不同的外星星球地图,玩家需要从零开启外星开荒之旅,通过采集基础资源、搭建全自动供应链、搭建防御工事,抵御一波波机械敌军的持续入侵。作品没有固定的建造模板与通关套路,玩家可自由规划工厂布局、设计生产流水线、搭配防御体系,兼顾长线基建经营与即时塔防作战,同时支持单机开荒与多人联机协作,可玩性与策略深度极高。
1、全自动化基建搭建,手动开采矿石、液体等基础资源,利用传送带、管道、机械模块串联整套生产流水线,实现物资全自动产出。
2、硬核塔防守核作战,依托炮塔、护盾、防御墙体构建多层防御体系,抵御敌军机械单位进攻,守护核心基地不被摧毁。
3、双星球探索开荒,可自由切换Serpulo、Erekir两大外星场景,两颗星球资源分布、敌人强度、建筑体系各有差异。
4、科技树迭代解锁,通过通关关卡、收集资源解锁全新建筑、防御武器、生产模块,逐步升级工厂产能与防御强度。
5、自定义地图创作,内置完整地图编辑器,支持自主设计地形、资源点位、敌军波次,打造专属闯关地图与开荒场景。
6、多人联机协作开荒,支持多名玩家联机共建工厂、分工防守基地,协同完成高难度关卡与大型基建工程。
7、模组自由拓展内容,原生支持自定义模组与数据资源导入,无需复杂操作即可拓展建筑、关卡、玩法内容。
8、多关卡战役挑战,海量主线战役区块,涵盖资源开荒、据点防守、攻坚破敌等多种任务类型,难度循序渐进。
1、基建与塔防深度绑定,生产流水线不仅用于资源积累,还能自动产出弹药、军备物资,直接为塔防作战提供支撑。
2、极高的自由策略上限,没有标准化建造方案,玩家可根据地形、资源分布自主设计流水线,千人千种工厂布局。
3、双星球差异化体验,两大星球拥有独立的科技体系与敌人类型,开荒思路与防御策略完全不同,杜绝玩法同质化。
4、原生无模组自定义系统,新版本新增嵌入式资源编辑功能,无需安装外部模组即可修改地图、新增资源规则。
5、轻量化高适配体验,像素简约画风硬件消耗极低,各类设备均可流畅运行,长时间基建开荒不会出现卡顿掉帧。
6、长线内容持续更新,官方定期优化星球平衡、新增战役区块、迭代建筑属性,长线游玩始终保有新鲜感。
1、真实工业生产逻辑,复刻完整工业流程,从基础采矿、物资输送到深加工、成品产出,链路严谨贴合现实基建逻辑。
2、动态敌军进攻机制,敌人会随游戏进程不断强化,波次强度、兵种类型持续升级,倒逼玩家优化工厂与防御布局。
3、精细化物资分类体系,固体矿石、液态资源、能源物资分类输送存储,不同物资适配专属管道与传送设备。
4、原生音乐场景适配,新增环境音乐自定义规则,不同地图场景、昼夜氛围会触发对应背景音乐,沉浸感十足。
5、地形影响基建布局,山地、水域、空地等不同地形限制建筑摆放,需要因地制宜规划流水线与防御阵地。
6、模块化建筑升级体系,所有生产、防御建筑支持逐级升级,属性稳步提升,适配中后期高难度防守对局。
1、零氪金纯单机体验,无广告、无付费数值,所有建筑、科技、关卡内容全部免费解锁,游玩环境纯粹干净。
2、适配多元游玩节奏,可佛系慢节奏搭建基建,也可高强度攻坚防守关卡,适配休闲解压与硬核策略两种需求。
3、联机玩法自由度高,多人联机无强制规则,可分工采矿、建造、防守,自由组队完成各类开荒挑战。
4、玩法迭代潜力巨大,依托内置编辑器与模组系统,玩家可自主产出海量原创地图与玩法,内容体量无限拓展。
5、难度梯度合理,新手关卡上手简单,高阶星球与战役区块难度逐步提升,兼顾新手入门与大佬深耕。
1、策略思维为核心内核,相比于操作手法,更考验玩家的布局规划、资源统筹与风险预判能力。
2、基建反馈直观治愈,从零搭建完整自动化工厂,看着物资自动流转、基地稳步变强,养成成就感十足。
3、玩法可塑性极强,同一关卡可采用流水线速通、稳步发育、纯防御苟活等多种通关思路,无固定解法。
4、复古像素质感独特,简约像素画风搭配流畅的运作动画,画面干净清爽,视觉解压效果出众。
手机版操作
点左下角【指挥】按钮,进入单位指挥模式
长按拖动屏幕,拉出黄框,框选一片部队;也可以单点逐个点单位多选
选中部队之后:
点地面位置:部队移动到该点,到位置后自动攻击范围内敌人
点敌方建筑 / 敌人:部队直接集火进攻这个目标
指令模式下右下角还有指令图标:闲置、进攻、集合
PC 电脑版
默认按住 Shift进入指挥模式
左键框选 / 点选单位;右键下达移动 / 攻击指令
快捷键 G 快速开启指挥模式
兵工厂自动出兵目的地(不用每次手动指挥)
选中陆军工厂,然后右键点地图位置,后续新造出来的兵会自动跑到这个点位集合,适合囤兵。
进阶方式
指挥中心:放指挥中心,给部队设置集合、进攻、待命三种全局指令,适合大批量军队管理
逻辑处理器:写逻辑代码,可以实现自动寻敌、自动回血、跟随玩家(高阶自动化)
常见问题
选中单位不移动:目标地点被深水、高墙挡住,单位无法通行
打完敌人原地不动:目标死亡,部队会停在原地,需要重新下达指令
飞机单位:可以跨越地形,但是小心防空炮台
新手小技巧
尖刀、裂隙这类陆军适合人海正面推进;空军适合绕后偷敌方核心
打完仗把部队派回维修点 / 核心附近自动回血,再继续进攻
分批指挥,不要一次性全军冲,容易被敌人一波全歼
像素工厂是一款很有意思的模拟类游戏,里面的话,玩法也是特别丰富的,对于新手玩家来说,在刚开始的时候,有很多地方需要注意,这些都会比较的重要,能够让你更快的上手,具体来说的话,要怎么玩,前期开局的时候做些什么会更好呢?下面就来了解一下吧!

提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max

到了之后完全不用考虑生产,先绕地图一圈找刷怪点,然后看看是堵上刷怪点容易还是堵上家容易,选一个堵;有好几条路就都堵上,然后选一条造塔,注意这条路的墙应该是最 !薄!的(以防怪去其他路)塔:推荐齐射炮配钍弹药,钍直接从核心用一个装卸器拉出来直接拉到塔附近,记得多造点塔;核心能带超过7k的钍,看起来根本用不完。修复器(修墙用的,建议多造几个)供电:同样从核心拉煤出来烧,附近有水就涡轮,否则火力,然后电拉到塔旁边

需要主要的是塑钢开了之后,造的墙靠近塔的一侧建议用塑钢墙围至少一层,以抵挡穿透型攻击(塑钢虽然血少但这个效果好用)然后其他带名的图就可以像这样随意打过了。开局先在左上角暂停找附近最近的铜矿,建回家记往先建好线路在点开始。

建好后找怪的出生地,找到后记得多用暂停,然后看下怪的出生地有没有另外出路,假如有的话先在正门找铜矿建炮台(第二个炮台只打天上的别建)
然后先在侧后门用大铜墙围住再围正门,别围进圈去怪出来时会全炸光的,出怪时记得经常过去看看,有种怪死后会自爆把墙炸掉,看下有没有破防,然后再去发育。
炮塔分手动临时装填和传送带自动供弹(推荐),先看炮塔信息:点击炮塔,点右边问号,查看可用弹药(双管炮用铜;火焰炮用煤;分裂炮用铅)
✅方法 1:手动装弹(适合沙盒 / 应急)
点击核心,拾取矿石(铜 / 煤 / 铅等),物品进背包
点击炮塔,打开炮塔面板
把背包里对应的矿石拖进炮塔,完成装填
缺点:只能少量临时装填,怪物多的时候需要反复手动补
✅方法 2:传送带自动供弹(战役防守标准方案)
放钻头开采矿石,接上电力
建造传送带,从钻头连到炮塔(传送带任意一面接入炮塔都行)
矿石顺着传送带自动送入炮塔,炮塔会持续自动装弹、开火
多个炮塔:用分配器 / 路由器分流一条传送带给多个炮塔,避免堵料
⚠️重点:只能输送炮塔支持的弹药,混进别的材料会堵塞传送带,停止供弹
✅补充:液体炮塔(海啸等)
不用矿石,用管道输送液体(水、原油等)接入炮塔。
常见问题
传送带连了但是不装弹
矿石不对!看炮塔介绍确认弹药种类
传送带方向反了,箭头必须指向炮塔
炮塔库存已满,暂时不接收
炮塔不攻击:除弹药外,部分炮塔需要电力才能工作
电弧炮、蓝瑟:不需要矿石弹药,只供电就能打
新手推荐搭配
双管炮:铜,前期万能,对地对空
火焰炮塔:煤,近距离烧地面敌人
分裂炮:铅,专门防空
手机版(最常用)
点左下角指挥按钮,进入指挥模式
长按屏幕拖动拉出黄色框,框住一片单位,一次性全部选中
追加选中:单点其他单位,可以叠加加入队伍
选中之后操作:
点击地面 → 全体移动到该点,自动攻击范围内敌人
点击敌方建筑 / 敌人 → 全军集火进攻目标
右下角指令:闲置、集合、进攻;也可以设置跟随玩家
电脑 PC 版
按住Shift进入指挥模式(快捷键 G 快速开关指挥)
左键拖动框选一片单位;按住 Shift 再点单位,追加多选
右键下达移动 / 攻击指令
✅自动批量控制方案(不用每次手动框选)
指挥中心 放置指挥中心,可以设置全局指令:集合 / 进攻 / 闲置,地图所有己方单位统一执行指令,适合大兵团。
兵工厂预设集结点 选中陆军工厂,点击地图任意位置设置集结点,新造出来的单位会自动跑到这个点位集合,囤兵非常方便。
逻辑处理器(高阶全自动) 写逻辑代码,可以自动筛选同类型单位、自动寻敌、自动回血、自动冲锋,适合大规模自动化作战。
常见问题
框选完单位,下达指令不动
目标被深水、高墙阻挡,单位无法通行;陆军不能下水
单位血量过低,会优先跑去维修
选中的单位打完敌人原地站着目标死亡,部队停止行动,需要重新点新目标
飞机可以跨越地形,但小心敌方防空炮塔
新手小技巧
可以分批编队:先框选尖刀步兵,派正面;再框选飞机,绕后偷核心
打完仗,选中全军点回维修点,自动回血休整
想快速全选地图所有单位:指挥模式下有【选中全部单位】按钮