庄方宜:电磁队主 C,核心机制消耗导电增伤,毕业套装壤流 3 件套。

武器选择
专武【孤舟】(毕业首选)
主词条:意志、攻击
特效:战技消耗法术异常大幅提高电磁伤害,开大后进一步强化战技,伤害比下位高 25‑35%。
下位替代:雾中微光(通行证五星)
伤害约专武 70‑75%,没有专武直接用这把。
珠子词条:优先意志>攻击>压制。
装备两套配装
✅方案 A:热启动、输出最大化(0‑3 潜通用,大多数副本用这套)
壤流 3 件套(壤流轻甲 + 壤流护手 + 壤流短棍)+【生物辅助护板】
3 件套效果:消耗导电 / 腐蚀后叠加电磁伤害,完美契合庄方宜输出循环。
生物辅助护板提升主能力伤害,伤害上限最高。
✅方案 B:冷启动、多轮循环(需要快速攒终结技充能,0‑3 潜)
壤流 3 件套 + 长息辅助臂
提高终结技充能效率,适合开局无导电、需要快速开出大招的关卡。
4 潜及以上庄方宜:充能需求降低,直接用【壤流 3 + 生物辅助护板】即可,不需要充能配件。
过渡期(还没刷出壤流)
先用长息三件套过渡,不要投入大量精锻狗粮,刷出壤流直接替换。
词条精锻优先级
衣服、护手、短棍、辅助板:
战技伤害加成>电磁伤害加成>终结技充能效率>意志>智识>攻击
0‑3 潜注意充能阈值,如果大招循环卡顿,可把其中一件换成带终结技充能效率的配件。
技能加点
战技>终结技 = 连携技>普攻
战技优先拉满,庄方宜绝大多数伤害来自战技。
配套队友简版
佩丽卡:挂电磁附着、上导电,清波 4 件套。
弧光:触发导电回技力,拓荒 3 件套。
四号位:阿列什 / 安塔尔 / 艾尔黛拉。
小提示
战技引导结束之后,可以按闪避打断后摇,提升输出节奏。
庄方宜:电磁队主 C,核心机制消耗导电增伤,毕业套装壤流 3 件套。

武器选择
专武【孤舟】(毕业首选)
主词条:意志、攻击
特效:战技消耗法术异常大幅提高电磁伤害,开大后进一步强化战技,伤害比下位高 25‑35%。
下位替代:雾中微光(通行证五星)
伤害约专武 70‑75%,没有专武直接用这把。
珠子词条:优先意志>攻击>压制。
装备两套配装
✅方案 A:热启动、输出最大化(0‑3 潜通用,大多数副本用这套)
壤流 3 件套(壤流轻甲 + 壤流护手 + 壤流短棍)+【生物辅助护板】
3 件套效果:消耗导电 / 腐蚀后叠加电磁伤害,完美契合庄方宜输出循环。
生物辅助护板提升主能力伤害,伤害上限最高。
✅方案 B:冷启动、多轮循环(需要快速攒终结技充能,0‑3 潜)
壤流 3 件套 + 长息辅助臂
提高终结技充能效率,适合开局无导电、需要快速开出大招的关卡。
4 潜及以上庄方宜:充能需求降低,直接用【壤流 3 + 生物辅助护板】即可,不需要充能配件。
过渡期(还没刷出壤流)
先用长息三件套过渡,不要投入大量精锻狗粮,刷出壤流直接替换。
词条精锻优先级
衣服、护手、短棍、辅助板:
战技伤害加成>电磁伤害加成>终结技充能效率>意志>智识>攻击
0‑3 潜注意充能阈值,如果大招循环卡顿,可把其中一件换成带终结技充能效率的配件。
技能加点
战技>终结技 = 连携技>普攻
战技优先拉满,庄方宜绝大多数伤害来自战技。
配套队友简版
佩丽卡:挂电磁附着、上导电,清波 4 件套。
弧光:触发导电回技力,拓荒 3 件套。
四号位:阿列什 / 安塔尔 / 艾尔黛拉。
小提示
战技引导结束之后,可以按闪避打断后摇,提升输出节奏。